智能交通沙盘制作时除了房屋以及草地的合理设计之外,还有就是轨道线路布置是否合理。
弯道的小半径,选择时既要考虑沙盘的面积尺寸,还要兼顾到在轨道上行驶的机车和车厢的长度,不要做好后,稍微长一点的机车、车厢都不能顺利通过。
智能交通沙盘轨道线路在设计上 要尽量避免出现S形弯道(即一个左弯轨道直 接连一个右弯轨道),因为稍微长一点的机车 和车厢在通过S形弯道时很容易被别出轨。
如果设计了坡道,必须要控制坡度,坡度选用锌合金的,否则将来由于轨道氧化造成接触不良会给你带来很大的烦恼。另外对于国内车迷而言,百万城的轨道和道岔还是一个很不错的选择,轨道可以直接使用,道岔只需在安装前对轨尖部进行仔细打磨和修整,就可以避免绝大部分的出轨事故。
我们来详细介绍沙盘模型制作公司在制作智能沙盘模型的过程中主要技术。
一、光的技术
沙盘模型与投影仪系统的结合,运用投影仪的灯光可对项目模型的路网关系,建筑体系,产生魔幻般的光影效果。再加上模型本身的led冷光源系统,可将一个普通的建筑模型转变成一个魔幻的空间。
二、声的技术
多媒体的运用大大促进了人们对传统建筑模型的欣赏,模型拥有独特的多媒体系统制作,采用zui新电子芯片将项目介绍配合背景音乐制作成与模型融为一体的操控系统,使参观者更加清楚的了解本项目。
三、电的技术
独有的电路制作,可将模型中不同的电路系统分区制作,分区控制。创新研制的电路制作,可将模型的内部灯光效果加以逼真展现。设计的分层编程控制器,已经完全取代了传统意义上的建筑模型灯光控制系统,提升了建筑模型的灯光效果。
四、水的技术
除拥有常规水面制作方法,独创开发的微型封闭式真水系统和利用光的折射原理制作的动感水面,可生动、直观的表现海洋、江河、湖泊、溪流水道、喷泉等不同水体的真实效果。
五、影像技术
用投影机将计算机3D制作的诸如汽车、火车、轮船等运动物体投射到模型中,增加动感;将计算机3D制作的诸如火光、流水、云彩等动态影像投射到模型中,烘托气氛。
六、遥控技术
创意性的对电控、动感系统随意的自由控制。
七、动感技术
采用多项独有的高科技电动模型技术,可将汽车、火车、轮船、齿轮转动等动感效果逼真表现
八、三维仿真技术
沙盘模型制作公司采用三维全景和虚拟漫游制作工具,把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像,通过按沙盘上的按钮,或用激光笔点击沙盘上相应区域,在沙盘前的投影机中实现互动式观看对应的真实场景。
单沙盘模型
单个沙盘生产的比例很大,并且细节必须非常精细。单一建筑物模型应突出建筑物的立面效果,以及其他细节,例如瓷砖,屋顶,窗户,线角,阳台等。家庭模型应突出室内生活场景,家庭功能等,以便掀起生活氛围。
四、其他细节:
1.环境景观写意
对于环境景观部分,它也基于设计。但是在表达树种和花草的颜色时,要牢牢把握。树种的表达主要是写意,花卉和植物的颜色主要集中于对美感的表达。例如,实际的花园可能是充满了各种颜色的花朵,它的色彩对比强烈,红色,黄色,绿色,蓝色等,但在实际性能沙盘模型会显得很凌乱,反而不美,虚幻。因此,现实中的景观形象与非形象问题以及沙盘模型本身就是对立统一的矛盾。极端地,图像不像,图像也不像常规。其核心是抓住“神”这个词,并准确显示出环境绿化的风格特征和目的。
2.沙盘模型的灵活性
建筑框架是根据建筑图纸,按确定的比例,通过手工或计算机雕刻机将墙面的外墙做好,然后再结合在一起的。颜色和纹理的选择是关键。有些单位喜欢使用计算机效果图来宣传科学,这是一种单方面的,容易找到的感觉。计算机效果图片的颜色是连续的阴影关系,可以改变。所选部分仅在计算机效果图中合理。因为沙盘模型中的阴影纹理与计算机图形中的阴影纹理完全不同,并且光反转的原理也不同。
3.盘子口处有精美的箔纸
沙盘的嘴是指沙盘模型的终闭合,框架的包装部分,底部,玻璃盖等。案件名称,标志等的比例必须适当关闭。框架,底座,玻璃盖等没有明确的公式。关键是要根据模型的大小,建筑物的高度,颜色,绿化的样式和影响因素来制作模型。网站,以使其和谐,美观,大方。
制作沙盘模型时,需要考虑沙盘模型材料的特殊性、负荷量、制作技术等因素,因此在制作地形地形时,根据比例尺实际展示,不按比例尺夸张或抽象表示的原则处理各种地形地形。
先说地形,地形模型一般采用梯田式,其特点是能更好地反映等高线的主体效果,精度高,整体效果独特,生动。目前,山体主要由重量轻、易切割、易镶嵌、不易变形的高密度强海绵材料制成。辅助材料包括手动胶合板、泡沫板、纸板、石膏等。具体的制作方法如下。
、根据垂直比例尺大小确定等高距、材料的厚度,以及基础等高线。
第二、等高线的标描、复印与剪裁工作。用彩笔标记,综合选择等高线,在强海绵材料上复印等高线时,按照从低到高的顺序,标明层数,逐层切割。
第三、山体的粘钉工作。用乳胶漆将底层的“梯田”,准确粘贴于底盘上,然后逐层进行叠加粘接,层与层之间套合不好的地方要随时用剪刀或手术刀进行修整。对于河流、湖泊,当用有机玻璃作原料时,先把水蓝色的有机玻璃压在基准起算面底下,用乳胶等胶水粘牢,由此构成地貌雏形。
第四、堆积塑料填补工作。为将阶梯状的地貌简单形态变为自然的地表形态,需要制作填补料进行堆塑。填补料由石膏和榆树皮粉按照体积4∶1或重量2∶1比例组成。堆积成型时,为了使地形符合现场条件,必须仔细研究数据验证,认真研究当地的地形特征,根据图纸将阶梯状地形填充到符合现实的自然地表,特别是创造重要的地形特征,一次堆积成型。确实需要进行第二次填补时,必须等到次堆塑的材料完全晾干后再进行。同时注意留出道路、河流位置,以便开挖。堆塑填补好后,应严格对照地形图等资料进行检查验收,做到正确无误,形象逼真。
第五、美化表面工作。模型晾干后,可依据图修挖水系等元素,然后进行地貌着色。颜料可用油画色或掺以适量胶水的广告色。着色风格,一般为自然色;高海拔或高差较大地区的沙盘地貌,可分层着色,按由低到高的顺序为绿色、黄色、棕色色都要由浅变深,逐渐变化。